|
|
|
| O espaço deste site foi gentilmente cedido pela MSXALL |
|
HOME | Artigos | Contato | Entrevistas | Etiquetas | Jornais | Livros | Manuais Mundo MSX | Música | Programação | Revistas | Vídeos |
|
Box Boy - Artigo Por Marcelo Tini |
Sobre o jogo
Desenvolvido
no ano de 2008 por José Lúcio Gama, da
Icon Games, Box Boy apresenta um estilo de jogo com uma idéia
simples, empilhar caixas, mas bastante divertida. O jogo é baseado no antigo jogo Sokoban, onde
você controla um funcionário de um almoxarifado onde seu objetivo é empilhar as
caixas da maneira correta, dentro do espaço limitado. Desafiante, o jogo possui
150 estágios (!!), divididos em 6 "mundos" diferentes e possui também uma tabela
de recordes, que foi inspirada no jogo Lotus F3 recentemente desenvolvido para o
concurso MSXDEV.
O jogo tem história. No jogo você inicia como um empregado em uma companhia no Japão. Você deve trabalhar duro para se tornar o dono da empresa.
Para progredir no jogo, sua função é organizar as caixas corretamente distribuindo-as dentro de seu local de armazenamento da melhor forma possível.
Bastante criativo, o jogo passa por diversos locais conforme for o seu progresso. Se inicia no Japão, passando também por uma base militar nos Estados Unidos, um castelo antigo na Espanha, uma floresta no Brasil, um templo perdido na Ásia e um iglu de gelo no pólo norte.
O pacote do
jogo foi feito pela Matra, se trata de um novo jogo para MSX, a embalagem é
muito bem feita, no estilo dos antigos jogos distribuídos pela EPCOM no Brasil.
O pacote acompanha um manual do usuário (em inglês) e o cartucho do jogo com
ótimo material e um excelente acabamento final. Apesar do jogo ter sido
completamente desenvolvido aqui no Brasil pela Icon Games (software), o mesmo é
fabricado na Europa e distribuído por lá somente. Infelizmente, devido as leis
de importação de nosso país o custo final para trazer o jogo para cá é maior.
Gráficos
Os gráficos de Box Boy foram bem trabalhados, mostrando um visual bem colorido e diversificado, mesmo com poucas opções devido ao tema utilizado pelo jogo.


Sons
Também bem elaborados, apresenta uma boa sonorização e efeitos, ainda mais levando-se em conta que o jogo foi inteiramente produzido e desenvolvido por uma única pessoa.
Jogabilidade
A jogabilidade é precisa, os movimentos respondem bem aos comandos solicitados pelo jogador, não devendo em nada para os bons jogos publicados para MSX.
Página original do jogo na Icon Games: http://www.icongames.com.br/msxfiles/boxboy/