HISTÓRIA
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  Box Boy - Artigo

 
Por Marcelo Tini
 

Sobre o jogo

Desenvolvido no ano de 2008 por José Lúcio Gama, da Icon Games, Box Boy apresenta um estilo de jogo com uma idéia simples, empilhar caixas, mas bastante divertida. O jogo é baseado no antigo jogo Sokoban, onde você controla um funcionário de um almoxarifado onde seu objetivo é empilhar as caixas da maneira correta, dentro do espaço limitado. Desafiante, o jogo possui 150 estágios (!!), divididos em 6 "mundos" diferentes e possui também uma tabela de recordes, que foi inspirada no jogo Lotus F3 recentemente desenvolvido para o concurso MSXDEV.

O jogo tem história. No jogo você inicia como um empregado em uma companhia no Japão. Você deve trabalhar duro para se tornar o dono da empresa.

Para progredir no jogo, sua função é organizar as caixas corretamente distribuindo-as dentro de seu local de armazenamento da melhor forma possível.

Bastante criativo, o jogo passa por diversos locais conforme for o seu progresso. Se inicia no Japão, passando também por uma base militar nos Estados Unidos, um castelo antigo na Espanha, uma floresta no Brasil, um templo perdido na Ásia e um iglu de gelo no pólo norte.

O pacote do jogo foi feito pela Matra, se trata de um novo jogo para MSX, a embalagem é muito bem feita, no estilo dos antigos jogos distribuídos pela EPCOM no Brasil. O pacote acompanha um manual do usuário (em inglês) e o cartucho do jogo com ótimo material e um excelente acabamento final. Apesar do jogo ter sido completamente desenvolvido aqui no Brasil pela Icon Games (software), o mesmo é fabricado na Europa e distribuído por lá somente. Infelizmente, devido as leis de importação de nosso país o custo final para trazer o jogo para cá é maior.

 


Gráficos

Os gráficos de Box Boy foram bem trabalhados, mostrando um visual bem colorido e diversificado, mesmo com poucas opções devido ao tema utilizado pelo jogo.






 

Sons

Também bem elaborados, apresenta uma boa sonorização e efeitos, ainda mais levando-se em conta que o jogo foi inteiramente  produzido e desenvolvido por uma única pessoa.

Jogabilidade

A jogabilidade é precisa, os movimentos respondem bem aos comandos solicitados pelo jogador, não devendo em nada para os bons jogos publicados para MSX.

Página original do jogo na Icon Games: http://www.icongames.com.br/msxfiles/boxboy/