HISTÓRIA
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  TUTANKHAM - Artigo Especial

 
Versão para Odyssey
 

Origens e surgimento da versão para o Odyssey da Philips

A conversão de Tutankham para o Odyssey foi planejada pela Parker Brothers, mas nunca foi lançada comercialmente. Um protótipo chegou a ser feito por Gil Williamson, mas não chegou a ser finalizado. Uma pena, pois seria um dos melhores jogos do Odyssey. A Parker Brothers, na época foi a empresa responsável por trazer quatro conversões de sucessos dos fliperamas para o Odyssey. Lançou Frogger, Q*Bert, Super Cobra e Popeye. A Parker fez um contrato com a Philips em Eindhoven para fabricar alguns jogos o para o Odyssey, porém a Philips estava atrasada em sua parte no contrato e o mesmo não foi finalizado. A Parker solicitou a Philips o manual e kit de desenvolvimento para o Odyssey, mas a Philips não forneceu e assim a Parker Brothers solicitou a uma outra empresa, a Amazon que fosse feita a reengenharia reversa da máquina. Gil Williamson e Charles Dear, um outro excelente engenheiro e programador ficaram cerca de seis semanas, durante dia e noite, testando todos os cartuchos que tinham a mão, para poder entender melhor o processamento da máquina, como trabalhava o processamento de vídeo, enfim, como tudo funcionava, já que eles não tinham o manual pois a Philips não forneceu. Foi assim, e usando um Atari 800, que o processo foi documentado e através de um emulador, eles criaram um pequeno programa, onde demonstravam um gorila caminhando por sobre a tela.

Até então, a Philips não tinha tomado conhecimento do trabalho de reengenharia reversa da Amazon e ofereceu um treinamento no Odyssey. Este curso foi ministrado por Peter Inser, o sueco que escreveu Frogger para o Odyssey e que não trabalhava para a Philips. Os profissionais da Parker Brothers tiveram a impressão de que mesmo os profissionais da Philips não tinham muito o conhecimento sobre o potencial da máquina que foi comprada da empresa Magnavox. A Parker Brothers então enviou Charles Dear e sua equipe para o treinamento, e durante o treinamento, tanto o pessoal da Philips, como o pessoal da Parker Brothers, puderam aprender em conjunto sobre a máquina.

Foi então que a Philips assinou o contrato com a Parker Brothers para que a mesma desenvolvesse Tutankham para o Odyssey. A Philips acreditava que a Parker Brothers teria dificuldades em construir suas próprias rotinas de desenvolvimento, mas no fim a Parker Brothers, fazendo uso do mesmo Atari 800 e de um emulador criou suas próprias rotinas. E foi assim que começou o desenvolvimento de Tutankham para Odyssey. Em seguida foi entregue um protótipo para a Parker Brothers, que adorou o jogo e começaram a produção de caixas e manuais.

O problema ocorreu na metade do ano de 1984, quando a Parker Brothers teve problemas financeiros com o 'crash' na bolsa de valores. A mesma decidiu abandonar o negócio de videogames e os desenvolvimentos em andamento foram encerrados. O jogo estava na metade do desenvolvimento e ainda não estava completo.

Os manuais e as caixas nunca foram vistos, apenas um protótipo do jogo foi lançado, mas o MSX História mostra como seria a versão brasileira de Tutankham para Odyssey na foto acima.



Na foto ao lado, Gil Williamson, um dos programadores da versão para Odyssey.


Gráficos

Os gráficos de Tutankham para o console Odyssey tem até entrada de apresentação, algo inédito em todas as conversões feitas e para os padrões do console estão muito acima da média. Os gráficos do jogo em si também são ótimos e vemos desenhos que nunca foram vistos nos jogos de Odyssey. A Parker Brothers soube mesmo aproveitar melhor o potencial do aparelho. Chegam sim a impressionar pela qualidade devido as limitações do aparelho. Estão bem diferentes da versão de fliperama, devido as limitações mesmo do aparelho. Seguem imagens mais abaixo:

 

Sons

Sons no Odyssey sem o acessóroi de The Voice são quase sempre os mesmos.

Jogabilidade

A jogabilidade desta versão é muito boa e muito rápida. O controle direcional é bastante preciso.

Dificuldade

É de média para alta, mas com prática, se torna uma tarefa mais fácil. O jogo é totalmente diferente do fliperama, mas segue o mesmo conceito.

Seu personagem no jogo tem vários adversários, como cobras, aranhas, morcegos, que lhe darão pontos ao serem exterminados. Alguns destes adversários se movimentam mais rápidos que outros, o que torna o jogo mais desafiante.

Como jogar no computador

Para quem não tem um Odyssey, e quer jogar a versão de Tutankham para este console, existe o emulador O2em, que reproduz o jogo no seu computador. É necessário também que se tenha a imagem do jogo. Note apenas que os emuladores não reproduzem com total fidelidade o jogo real, quando se jogado em um Odyssey com o protótipo do cartucho ou uma cópia do protótipo.